第二次也很好的结局,第二次也很美结局介绍
发表于 ・ 作品展示
对于第二次也很好的结局的这些题,以及第二次也很美结局介绍的话题,想必很多人都想知道,下来听小编详解。
《牧场物语美丽人生》图文指南、教程和全面的演示分析指南。《牧场物语美丽人生》是一款经营模拟。玩家可以操纵角色在一个名为“遗忘山谷”的小镇里建造农场,与居民交朋友,悠闲地进行采矿、勘探、农牧业等活动,参与小镇里的各种活动,甚至找到自己的真爱组建家庭,成为小镇的一员,并建立持久的回忆。
策略说明
本指南旨在分析的基本玩法,同时为可捕捉角色的策略提供一定程度的上手指导和参考。
配置要求
最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统Windows10/11
处理器英特尔i5-3470/AMD锐龙52400
内存6GBRAM
显卡NVIDIAGeforceGTX950/RadeonHD7870
DirectX版本11
存储需要5GB可用空间
推荐配置
处理器英特尔i7-6700/AMD锐龙52600
内存8GBRAM
显卡NVIDIAGeforceGTX1060/RadeonRX580
按键配置
配置设置
第一次打开时,您可以调整的语言设置。调整后需要重新启动才能生效。
1设施介绍
看完开场场景后,可以进入教程部分,熟悉牧场的各种设施。
下图是饲养动物的“动物屋”。
动物屋中的基本交互如下
小黑板,查看舱内所有动物的状况。
生产区内,即将产仔的动物可移至此处休息。
饲料槽,每只动物每天需要吃两份食物,基本上每天填满即可。
对于饲养中的动物来说,近距离的互动可以增加好感度,改善它们的情绪。
饲料仓库,用于存取饲料。
“架子”和“食库”是用来存放食物和各种杂物的。空间非常大,基本不用担心被占满。
蓝色的书是“订单”,橙色的木箱是“发货箱”。
订单用于订购/销售动物、请求繁殖或购买饲料和设施。
升级或购买设施通常很方便,但相对昂贵。
在房子门口旁边的桌子上,可以查看玩家收到的礼物,包括专用物品和当地居民的礼物。
当您看到该框展开时,选中该框。
仅在查看宝箱内容后才能获得。
家里的基本交互项目如下图所示
留声机用于更换农场内的BGM,新的BGM可通过触发事件和励获得。
床用于休息和换班时间。
电视,查看天气预报。
炉子,使用背包里的材料制作奇怪的食物,或者使用获得的食谱制作菜肴。
梳妆台,改变选手的形象或着装。
食谱可以通过触发事件、完成任务或探索城镇来获得。
通常,进入居民家中进行所有调查,你可以获得很多收获。
“鸡舍”是专门饲养家禽的小屋,门口的铃铛是用来“放养”的。
村口的任务牌上记录了很多“跑腿任务”,查看后即可算接手。
大多数任务没有失败惩罚,但会有时间。
拿着任务物品找到对应的村民,可以选择通过对话完成任务。
在剧情中选择自己喜欢的宠物后,进入居民的介绍部分。
2居民概况
当地居民有自己的住宅和主要活动区域。以下是他们的基本介绍。
下图中从左到右分别是狄老师、卢老师和洛克,右上角的地图标记就是他们家所在的位置。
【备注】洛克是本作的对象之一。
暂时住在酒店二楼的是本作中的攻略之一,名叫娜美。
下图从左到右分别是Gary先生和Nina女士,右上角的地图上标出了他们家的位置。
克里斯女士家位于村子的西北部。
下图为克里斯女士的丈夫施雅丽和儿子小秀。
还有村里经营咖啡馆的高帆先生和木木女士。他们通常上午10点开门。
【备注】穆穆是本作的对象之一。
村子右上角的大房子里住着罗马娜女士、卢米娜女士和管家塞巴斯蒂安。
【备注】Lumina是本作的目标之一。
古斯塔夫住在下图中标记的帐篷里,也是本作品的目标之一。
一般上午9点以后开门。
居住在村庄西南部的“艺术家”就是戈迪,他也是这场的目标之一。
一般上午10点后开门。
马修老师、塞尔比尼亚和贝斯塔小姐住在河东边的农场里。
【备注】马修和塞比尼亚都是本作的对象。
最后还有本作中的精灵,你可以在地图的北部找到他们。
1个种植基地
初始农场有两块耕地可供种植,灌溉的出水口如下图所示。
测量土地可以揭示该地方的肥力。
初期,出水口左侧为“贫瘠”,右侧为“略肥”。
用锄头犁地后,就可以准备播种了。耕地需要消耗左上角的体力槽。
连续按下按钮可继续耕作而不移动。
耕完地正在播种,打开背包,切换到种子并互动即可开始播种。
农作物定植后可使用肥料施肥,每天最多两次。
长按按钮即可给范围内的农作物施肥。当然,这需要消耗等量的肥料。
普通作物和木本作物是不同的。普通农作物仅占一平方土地,而树木则占据九平方土地。
另外,由于树木的生长周期较长,通常不需要太多养分,因此建议在贫瘠的土地上种植。
虽然据说这些树占据了九个街区,但实际上可以间隔一个街区种植。
2畜牧基础知识
动物舍内的动物每天需要吃两份饲料,两份饲料预先取出,早上放置。
检查状态、抚摸动物也是每天必修的功课。在改善动物情绪的同时,还可以增加亲密感,提高它们的产量。
对于奶牛来说,接近挤奶工并与挤奶工互动以生产牛奶,牛奶的等级会有所不同。
另外,天气好的时候还可以使用放牧铃,让牲畜在小屋后面的牧场吃草,省去了饲养的麻烦和消耗。
需要注意的是,饲料会在订购后几天内送到,并且不是即时的,因此必须提前计算好数量。
关于动物的繁育,可以直接订购异性动物实现长期繁育,也可以通过订单形式申请繁育。
3培养好感度
在菜单中,你可以随时查看每个角色的好感度。
一般情况下,可以通过日常对话、送礼等方式稳步提升好感度。
拿出手中的物品,与NPC互动并“展示”尝试赠送礼物。
角色对物品有不同的偏好。一般来说,当拿着一件物品“尝试礼物”时,你可以根据他们的反应来判断他们是否喜欢该物品。
【注意】尝试次数为3次,即使尝试不成功,当天也无法赠送该物品。
4每日必修课
了解了以上基本功能后,基本上就可以安排好每天需要做的事情了。
一般早上起床后,先检查农作物,并进行浇水、施肥。
然后对动物进行喂养和挤奶。
完成以上动作后,时间通常会提前到上午9点~上午10点,你可以去城镇里距离目标更近一点,看看是否有新的跑腿任务。
之后去下图中的几个地方摘花、吃蘑菇、找精灵学习菜谱、出去探险或者去考古遗址采矿。
吃完下图的蘑菇后就可以进入矮人的房间了,平时每天可以学习一份菜谱。
最后晚上回到农场照顾它,或者去咖啡馆继续和居民交流。
4渔业和采矿业
第二天起,上午10点后进入地图上方的考古遗址寻找卡特教授。
拿到铲子后就可以开始协助考古,有机会发现古代文物。
随机选择地上的一个坑来挖,挖出物品时会出现提示。
考古的副产品才是我们真正需要的,只要几次就能挖出来的物品如下所示。
【备注】回收的遗物是随机概率,不会显示。
与教授交谈或离开考古遗址可以结束挖掘,并在恢复古代文物的同时获得其他“副产品”。
需要注意的是,这些物品不仅可以在商人那里卖个好价,还可以作为送给特定角色的礼物。
钓鱼方面,需要等到第三天商人才能解锁。
花费500金币购买鱼竿后,就可以开始在各个水源钓鱼了。
钓鱼只需出现感叹号时按下按钮即可,无需熟练操作。
捕获的鱼会按照名称中的“大小”进行分类,长度仅用于成就记录。
5农业机械
当你持有的达到一定程度时,你可以购买施肥机。
肥料根据施肥量每天早晚各施一次,保证农作物健壮生长。
【备注】施肥器1在水池左侧,施肥器2在右侧。
随着时间的发展,后期可以建造种子筛,将收获的果实放进去换取相应的种子。
输出的种子等级与输入的果实呈正相关。下图中的机器是种子筛选机。
这个项目需要很长时间才能解锁。建议早期就开始与科学家培养善意。当好感满了之后,他就会免费赠送给玩家一张使用。
6乳制品、烹饪和贸易
“奶牛小屋”建成后,挤奶所得的各种牛奶均可用于加工。
与物品描述一样,不同的牛奶在以特定方式加工时可以获得评级励。
【备注】加成是指制作出更高等级加工品的概率。
烹饪方法有两种选料和用菜谱。
你可以每天去北方吃蘑菇,从矮人那里得到食谱。
即使你有菜谱,也只能做基本的汤和沙拉,烹饪水平还没有提高。
建议大家尽量不要去咖啡馆吃饭,多做一些食物来提高自己的熟练程度。
关于商人,商人每个季节都会购买新商品,对话时会通知玩家。
商家到来的同一天,玩家也可以自行在广场摆摊。
【备注】摆摊后,商家当天不再摆摊。
摆好摊位后,与聚集在一起接受报价的人交谈。
中间的价格是卖给商贩的正常价格,如果再便宜一点的话,可以顺便赚点好感。
7节庆活动
每个季度查看日历时,您都可以看到标志着该季节特殊节日的绿色小旗。
每个季节都有特殊的节日,通常是“贡献食材”和“贡献菜肴”。
这类美食节通常侧重于提高特定NPC的好感度。
至于烟火表演和吟游诗人之夜,你可以选择NPC来提高你的好感度。
8求婚与养育子女
当征婚对象好感度达到9时,大概率触发“蓝羽”事件。
矮人们发现了一根稀有的蓝色羽毛,据说经常被用来作为爱情的信物。
该事件只能触发一次,建议确定结婚对象后再发送。
送出蓝色羽毛后,您就可以与对象订婚,并且您可以在第一年年底选择未来孩子的性别。
进入二年级后,你还可以主动选择孩子未来的发展方向。
【备注】孩子的发展方向将决定最终的结果。
通过与孩子的互动、购买玩具等操作可以让孩子朝着特定的方向发展。
另外,不同婚姻伴侣所生的孩子也会有不同的天赋。
最后,还有一份关于养育每位婚姻伴侣和孩子的建议清单。
1发光体
基本介绍
卢米娜住在地图左上方的宅邸中,通常不会离开宅邸太远。
一般情况下,她起床后都会绕着宅子走一圈,或者绕着宅子走一会儿。
今天第二次也很好的结局的这类话题的讲解就到此为止,如果还想了解更多的第二次也很美结局介绍相关内容,诸位记得订阅收藏本站。
发表评论:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。